时间:2023-07-25 17:11:56作者:来源:人气:我要评论(0)
装备等级340以上且完成前置任务即可进入,但每周仅可通关一次,后续不可再次进入,未通关则不计算次数;
一、BOSS1 - 复活的戈鲁姆
我们先讲普通技能,再讲他的团队秒杀技能;
1、技能1:冲击——直线范围技能
BOSS会向前快速冲刺,释放时身上会出现一道虚影,但反应时间很短,落地之后呢会接一次横扫攻击,击中时造成伤害并减速;
应对方式:这个技能如果你手慢的话很难躲,所以建议呢别站正面;
2、技能2:后跳——普通技能
BOSS煽动一下翅膀后跳,该技能无伤害无其他任何效果,但有时后跳完会直接释放其他技能;
3、技能3:三连击——正面范围技能
BOSS会对自己正面,连续释放3次的横扫攻击,但攻击的间隔很长,击中时会造成伤害并减速;
应对方式:按空格躲开就行没有什么难度;
4、技能4:双扫尾——背后范围技能
BOSS会先用自己的尾巴,对后面进行一次横扫攻击,之后开始进行蓄力,尾部方向出现大范围扇形黄色的警示区域;
此蓄力完成之后呢,会对警示区域内的玩家造成大量伤害并击飞;
应对方式:当BOSS出现第一个尾部横扫时,就立刻离开BOSS的后背区域;
5、技能5:头锤——多段范围技能
技能范围和上一个副本老一的天降很像,先造成内圈伤害再造成外圈伤害;
技能释放时呢,BOSS会开始蓄力,并且用自己的头锤击地面,落点会出现圆形黄色的警示区域,头锤撞击地面之后呢,会对该黄色警示区域内的所有玩家造成伤害,且会再次产生外围的冲击波,冲击波会覆盖除原始头锤区域以外的大片区域,该技能的警示区域类似一个甜甜圈;
应对方式:和天降相同;
第一种方式:站在头锤的第一个内圈边缘,BOSS砸地后呢空格或者走位至内圈;
第二种方式:头也不回的沿着某一个方向一直跑,冲击波结束之前不回来就好;
该技能释放第一段时可被反击;
6、技能6:吐息——多段多区域扇形范围技能
BOSS蓄力释放两次吐息,第一次吐息是BOSS的左右两边,蓄力时会出现黄色的扇形警示区域,蓄力完成后,对警示区域内的玩家造成伤害;
第二次是BOSS的前后方向,蓄力时同样会出现黄色的扇形警示区域,蓄力完成,对警示区域内的玩家造成伤害;
有时BOSS的吐息会对着同一方向连续释放,也就是会左右吐息2次,或者前后吐气两次;
应对方式:输出站位先前后再左右,在BOSS释放转换方向吐息前呢,别放自己的读条技能或者站桩技能;
7、技能7:血爆——圆形范围技能
BOSS会开始蓄力,以自身为中心,脚下出现大范围的黄色警示区域,蓄力完成后对警示区域内的玩家造成大量伤害并击飞;
应对方式:看到黄圈往外跑就行,算上空格键的位移只要你不贪绝对能跑出去;
8、技能8:环爆——多区域圆形/环形范围技能
BOSS会开始蓄力以自身为中心将场地分为内圈中圈和外圈;
其中内圈会出现圆形的黄色警示区域,而外圈会出现环形的黄色警示区域,中圈是安全地带;
蓄力完成后,会对警示区域内的玩家造成大量伤害并击飞;
应对方式:稍微往外挪两步,站在中圈的范围内躲避就好,这个技能不难;
9、机制技能:死亡印记——团队秒杀技能
BOSS每过一段时间,会释放一次死亡印记,技能动画效果很像血爆,以自身为中心发生一次紫色的爆炸,此时屏幕内的所有玩家会被叠加一层印记效果,在你的角色头顶会有一颗紫色的小球;
当任意玩家头上的小球数量达到5颗时,BOSS会直接释放团灭技能,无条件死亡;
应对方式:BOSS每次释放死亡印记时呢,场地内也会随机产生一颗黄色的光球,这个球体;
在小地图上会显示为一个黄点,与球体互动,会移除该玩家身上所有的死亡印记;
但每次有且只能有一名玩家与该球体互动,互动完毕后该球消失;
所以呢我们要在开场之前,分配好吃光球的顺序,并且在实战中严格按照此顺序执行,即可破除此技能;
一般的吃球顺序,是按照队伍UI分配的数字来排序,光球出现时呢如果找不到,多看小地图会有黄色标记,建议每次自己吃完球后,打出自己的数字,以便让别人知道下一个该自己了;
这个BOSS,只要你能处理好这个死亡印记的团队秒杀技能,是可以慢慢磨死的并不难;
二、BOSS - 不朽的西格蒙德
10、技能1:后跳——普通技能
BOSS转向并进行一次后跳,无伤害,但有时后跳完会直接释放其他技能;
11、技能2:闪现——普通技能
BOSS会随机闪现至战斗区域中的,任何位置,此闪现距离很短,但有时闪现完会直接释放其他技能;
12、技能3:血绽——圆形范围技能
BOSS跳跃后(随机)蓄力解放手中球体的力量,此时除BOSS脚下小范围区域和远距离外围区域外其他位置,都会被圆形的黄色警示区域覆盖,蓄力完成后在警示区域内的玩家将会受到伤害;
应对方式:快速到BOSS的脚下站位集合或者尽快的远离BOSS都可以;
13、技能4:真·血绽——圆形范围技能
BOSS会选择靠近场地边缘的随机位置进行瞬移,落地后BOSS开始蓄力,此时除BOSS脚下的范围以内,其余的所有地方都是黄色的警示区域,蓄力完成后对还在警示区域内的玩家造成大量的伤害;
应对方式:当BOSS闪现后,请及时查看小地图BOSS的位置,并且快速的移动到BOSS脚下如果你真的实在跑不过去了,可以吃一些加护盾的道具,或者开减伤技能硬顶一下,前期装备不好时这个技能伤害很高;
14、技能5:血断——正面扇形范围技能
BOSS将自己手中的球体,在头顶环绕两圈之后砸向地面,对正面扇形范围的玩家造成伤害并击飞;
应对方式:当看到球体绕头时就远离BOSS的正面;
15、技能6:血碎——球体弹道技能
BOSS将血球举高在猛猛的砸向地面,此时血球会分裂成4个更大的血球,飞向周边四个方向大约1秒后,BOSS会第二次将血球举高,再猛猛地砸向地面,第二波分裂出来的4个血球和第一波的血球行进方向不同,每颗会旋转45度;
应对方式:稍微和BOSS保持些距离,太近不好躲,站在第一波球体的行径路径可以躲过第二波球体;
也就是说如果第一波血球吃到就不用在动了,这样可以完美规避第二波血球;
如果boss受到血之契约的状态4个球体将会变成8个(最后讲解什么叫血之契约状态);
16、技能7:血冲——正面扇形范围技能
BOSS压缩手中的血球开始蓄力,此时BOSS前方产生,约160度的黄色扇形警示区域,蓄力完成后对该区域内的玩家造成伤害并击飞;
应对方式:绕开正面攻击范围即可;
17、技能8:血缠——近战范围即能
蓄力后将手中的血球,围绕着自己进行旋转,每秒对周围的玩家造成伤害;
应对方式:释放该技能旋转前,BOSS脚下出现黄圈警示,提前远离即可;
特别提示:此技能有概率连续释放;
18、技能9:血落——多区域圆形范围技能
BOSS将血球扔向地面锁定玩家位置,并变成大球落下,如果落地时击中玩家则造成伤害且其中的一个球体撞击地面之后,还会分裂成多个小球体向四周发射;
应对方式:看到这个技能动画,保持移动或者落下时立刻空格,即可不被砸中;
19、技能10:血池——点名技能/随机圆形区域技能
随机选择向一名玩家位置丢放血池,站在血池里面的人每秒都会受到伤害;
变体技能:周边随机位置丢放多个血池区域;
应对方式:及时远离血池范围就好;
20、技能11:血雨——随机圆形范围区域技能
BOSS向空中发射血光弹,大约5秒后血光弹会落回地面,留下小血池,此技能形成的血池会在地面上停留很久;
应对方式:及时远离地面的血池就好;
21、技能12:血破——破除无力化机制
BOSS蓄力开始引导高伤AoE技能,此时BOSS脚下出现黄条;
应对方式:使用附带无力化效果的技能打破黄条即可解除该技能的引导;
22、核心机制:血之契约——BOSS回血技能
BOSS的血量要被马上清空时,会爆发出黑白色或者紫色的冲击波并进入无敌状态,在该状态下BOSS会有6颗血珠,全部消除后BOSS才算真正的死亡;
同时场地内的12点钟3点钟6点钟和9点钟会各产生两颗球体,一颗黑白色一颗紫色;
开场前呢安排好站位,一般情况下是序号乘3,比如我的序号是1那么就是3点的位置;
每个方向需要有一名成员,在BOSS进入血之契约状态后,根据冲击波的颜色,在自己分配的位置,与对应球体进行互动;
举例:BOSS空血时,发出了紫色的冲击波,则所有玩家要与紫色球体互动;
每当一人互动成功,BOSS会扣除1颗血珠,互动完成或者血之契约时间结束时,BOSS会根据自己剩余的血珠颗数进行回血,剩余血珠越多回血越多,少吃一颗大约是多回3条血;
也就是说即使全对的情况下,该BOSS也要打两轮;
同时BOSS每次复活都会变强,攻击力会加强,且技能会受到强化,所以请尽量减少自己的错误。
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