HitFilm Pro 16破解补丁
- 软件大小:888 KB
- 更新日期:2022-04-12
- 软件语言:简体中文
- 软件类别:国产软件
- 软件授权:免费软件
- 软件官网:未知
- 适用平台:Windows10, Windows7, WinVista, WinXP
- 软件厂商:
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HitFilm Pro 16破解补丁使用教程
1当安装结束后先不要运行软件,点击“finish”退出安装向导2. 如果你的软件已经打开请关闭它,回到刚才下载的数据包中运行“fix”文件夹中的破解补丁“HitFilm-Pro_Activation_Loader.exe”,选择“简体中文”进行安装
3.进入安装向导点击下一步
4.点选择(我接受许可协议的条款),再点击下一步
5.输入安装密码:countryboy
6.安装位置直接默认即可,但是值得注意的是该路径必须以软件的安装路径保持一致,否则将无法进行破解
7.然后等等安装完成即可
8.最后即可运行软件即可开始免费使用,破解完成
HitFilm Pro 16新功能
一、高光1、导入媒体和录制画外音的命令已添加到“文件”菜单中。
2、添加了一个选项,以同步视频和音频轨道时,垂直滚动在编辑器时间线。
3、BorisFXBCC3D对象插件已经更新到2021.5版。
4、现在还可以在“控制”面板中的时间线上使用调整时间线大小的键盘快捷键。
5、添加了一个命令,以便一次删除编辑器时间线上的所有空轨道。
6、在软件和硬件上增加了对HEVC/H.265视频文件解码的支持,支持GPU支持的系统。
7、导出框架功能已经被广泛地重新设计,有更多的选项和更大的控制。
8、新的运动锁定效果允许直接应用于视频层,并跟踪到视频的运动。
9、现在,通过导出到AAF格式,编辑器序列可以与AdobePremierePro共享。
10、现在可以通过媒体面板或“文件”菜单直接录制画外音。
11、AAF导入允许您打开在Premiere Pro、DaVinci Scrt、EDIUS和Avid Media Composer中创建的时间线。
12、现在支持GTF格式来导入3D模型和动画。
13、3D模型现在支持基于物理的渲染,使用金属粗糙度和光谱光泽度材料.
14、新的自定义灯耀斑效果介绍了60多个新的预置和一个新的界面,以建立您自己的自定义照明弹。
二、增强
1支持动画的3D模型格式不再在导入时生成动画文件,除非模型包含动画数据。
2现在,可以通过双击轨道名称来重命名编辑器轨道.
3导入的3D动画资产的名称现在显示在媒体面板中。
4运动模糊设置现在使用默认的快门相位为-90。
5对高通锐化的默认半径进行了调整,并根据强度对混合模式进行了重新排序。
6新的导出菜单提供对单个位置中所有导出功能的访问。
7现在,通过鼠标单击拖动,可以编辑界面中的所有Spinbox值.
8导出框架功能现在根据正在导出的帧的时间编码来命名图像。
9新的“删除未使用”命令使用一个命令从媒体面板中删除所有未使用的资产。
三、错误修复
1、将曲线添加到包含掩码的层中,不再会导致稳定性问题。
2、在视频副驾驶的光学照明弹的控制中选择一个点层不再引起稳定性问题。
3、向不支持某些类型的效果的图层添加预设不再会导致稳定性问题。
4、在编辑器上创建文本对象之后打开一个新项目不再会导致稳定性问题。
5、三维模型的纹理再次支持线性颜色。
6、如果一个时间线被缩短为一个时间码,在结束点之前,结束点被夹住以适应新的持续时间。
7、当应用于编辑器序列对象时,行为效果现在会添加到效果列表的底部。
9、单击Trapcode中的“重置母版”按钮不再会导致稳定性问题。
10、在效果面板中搜索“4点”,现在返回结果中的四点梯度。
11、保存项目不再阻止更改文本效果中的字体。
12、只有在Scopes面板可见时才计算作用域。
13、导出项目不再阻止文本效果在查看器中更新。
14、控件面板现在为粘贴的对象正确更新。
15、从带有曲线的剪辑中制作复合镜头不再会引起稳定性问题。
16、GoPro镜头重新框架界面现在调整大小,以适应选定的投影预设。
17、拖动在GoPro镜头中重新定位视图,现在将视图移向预期的方向。
18、消除了一个工件在中心的GoPro镜头重新帧效果运行在英特尔600系列图形。
19、导出包含自动稳定效果的时间线不再会导致稳定性问题。
20、澄清了一些错误信息的措辞。
21、Mpeg-1.ts视频文件现在正确导入。
22、当正在进行的导出任务期间重新打开导出面板时,导出预览将正确呈现。
23、改进了对包含浮点PCM值的音频文件的处理.
24、现在可以在“效果”面板中搜索360°效果,而不包括度数符号。
25、剪裁器中的回放现在包括视频的最后一帧。
26、编辑遮罩的边框颜色现在将在查看器上立即处理。
27、降低了Instagram出口预置的比特率。
28、合并来自同一事件的两个录音的音频与明显的变化已经得到改善。
29、ExportNow>Content命令现在在选定的位置创建一个文件夹,如果它还不存在的话。
30、使用覆盖纹理选项的3D模型现在适当地尊重观众的下采样模式。
31、当没有导出时,导出按钮现在被正确禁用。
32、重新定位掩码现在注册正确,所以当鼠标被点击时,掩码不会再次移动。
33、单击具有多个选定效果的收藏按钮,现在收藏所有选定的效果。
34、当启用时,控制面板中的大曲线界面将正确显示。
35、“导出面板预置列表”中文件夹的选择现在已明确表示。
36、圆形矩形掩码控件现在根据掩码的大小正确更新。
37、在视频副驾驶的光学照明弹中选择前景层不再引起稳定性问题。
38、重置正射视图现在更新以正确显示所有对象。
39、复制粘贴现在在编辑器和复合快照时间线上的行为更加一致.
40、添加不包括任何控件的效果,不再将焦点切换到“控件”面板。
41、当创建组空时,视频副驾驶的元素3D不再会产生错误。
42、在视频副驾驶的元素3D中选择一个自定义纹理映射不再会导致稳定性问题。
43、添加了将文本/段落文本转换为编辑器上的上下文菜单的选项。
44、正在执行导出任务时切换项目,现在停止导出。
45、单击Trapcode中的主系统按钮不再会导致稳定性问题。
46、视频副驾驶的3D元素中的场景设置现在可以在保存和重新加载的项目中进行编辑。
47、编辑器时间线现在将提供与非媒体资产(如飞机)的分辨率相匹配,当它们是添加到时间线中的第一个对象时。
48、改进了包含不可编辑文本的属性的样式,使之更清楚地显示哪些属性是只读的。
49、添加效果现在一致地打开控制面板的效果控件,并在时间线上选择对象。
50、在视频副驾驶的元素3D中创建一个NULL不再引起稳定性问题。
51、从只有音频的资产创建复合镜头,现在使用的是项目分辨率,而不是1×1的分辨率。当效果应用到3D模型时,原子粒子的控件现在会正确地更新。
52、当效果应用到3D模型时,原子粒子的控件现在会正确地更新。
53、在剪切/粘贴层和源资产之后删除一个层不再会导致稳定性问题。
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