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斩妖行破解补丁

  • 软件大小:200 KB
  • 更新日期:2022-05-04
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:国产软件
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
  • 软件厂商:

本地下载文件大小:200 KB

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斩妖行破解补丁是一款针对该游戏而制作的激活破解工具,利用该补丁程序可以完美的激活游戏,从而可以让你免费体验游戏的全部内容。此外,该补丁程序还有去除游戏的加密系统功能,这样就可以让你直接本地启动游戏,而使用Steam平台!而斩妖行是一款制作精良的RPG战斗游戏,游戏以斩妖除魔,维护世界安宁为题材,可以说极具东方仙侠色彩;同时,游戏中还有极为精彩的剧情故事,且里面的每一位角色都有不同背景、不同的技能属性、不同武器装备、不同玩玩法体验等等!而游戏的战斗场景可以做的十分出色,采用了业内罕见的延续手绘逐帧动画方式呈现,再加上水墨风格手法将远近不同的视觉体验展现的极为有层次感,可以说代入感极强!此外,需要说明的是本破解补丁程序可能会被相关的安全软件误报毒,因此在下载以及使用前建议将它们全部退出;小编亲测绝无任何安全隐患,大家可以放心的下载使用!
斩妖行破解补丁

斩妖行破解补丁使用方法

1、首先下载数据包然后解压缩
2、复制补丁文件覆盖到游戏开始目录
3、开始游戏

斩妖行游戏测评

1、角色成长方面
玩家可以通过击杀各种敌人来收集‘灵力’。灵力是游戏中的常规养成资源,玩家可以消耗灵力来进行人物属性和技能的升级。人物属性升级只是简单的提供生命和攻击力加成,而技能则提供了游戏主要的玩法多样性分支。
游戏中共有7个技能,每一种技能都涵盖了一套在其基础特点上深入的‘技能树’。技能树的进阶需要消耗灵力,而解锁技能树顶端的高级技能则需要另一种稀有的消耗资源‘灵韵’,因此玩家在一周目内还是需要对专精技能进行一些取舍。在技能效果方面,这7大技能的特性设计还是十分出色的。
每一系技能都可以说是针对了某一特定的游戏风格的强化。譬如‘御剑诀’就侧重于闪避与自动远程攻击,‘水龙吟’侧重于控制和恢复,‘金刚咒’侧重于防御和弹反等等…… 不过在我看来,这些技能之间仍然存在着一些平衡性问题,一部分技能相比其他要更强一些。
当然,每个玩家之间的操作习惯各不相同,因此这个问题也因人而异。总之在角色培养或者说是玩法多样性方面,这些风格各异的技能设计还是起到了非常不错的效果。
2、动作系统方面
本作游戏中涵盖了大部分动作游戏玩家们熟悉的操作如闪避攻击,蓄力攻击,弹反,连段等等…… 唯一缺少的大概就是空中连段了。游戏中的进阶操作在判定上比较严苛,难度偏硬核。不过结合上文中所提到的高阶技能分支,让如完美闪避,蓄力攻击,弹反攻击这样的高阶操作效果更强并附带了华丽的视觉效果。
玩家达成高阶操作时的爽快感和打击感还是相当出色的。只不过偶尔会因为技能效果太华丽而出现找不到人物角色的情况…… 当然,这些进阶操作也并不仅仅只是好看而已。在Boss战时,就十分考验玩家对这些进阶操作的精通程度。游戏中的大部分Boss都有可恢复的‘妖气护盾’。而单靠平砍是很难对这些护盾造成足够的伤害的,只有恰当的弹反和蓄力攻击所造成的‘斩击’与‘破招’才可以通过额外爆发伤害打破护盾对Boss本体进行输出。
而在Boss设计方面也可以说是颇有亮点,不少Boss的技能和背景故事结合的十分紧密,譬如游戏中前期的一个冤魂女鬼Boss会发射飞弹式的红绸缎,而她本体的攻击则是用头发进行戳刺。这些技能结合她被含冤溺死的背景故事就十分的的精妙。但是单纯从游戏性的角度出发,我认为《斩妖行》的Boss设计和难度曲线设置上有一些不合理之处会影响玩家的游玩体验。从我们上文中所提到的动作系统中可以看出,游戏中的‘破招’攻击对Boss的收益是最高的。因此游戏中Boss战的标准流程就应当是通过蓄力或弹反的破招攻击打破Boss护盾,然后进行一轮实质性输出。以此循环完成Boss战。
但在一部分Boss的设计中,因为一些需要符合背景设定的关系。Boss的技能组合或者说‘连招’往往过于密集,留给玩家发挥的空间极少。就如我们上文中提到的女鬼Boss来说,她的红绸缎飞弹有时候会发射的过于密集,而与此同时她还在进行无法格挡的突进攻击。这对于玩家来说就有点玩成‘弹幕游戏’的意思了。而当玩家通过几次操作打掉了她的一部分护盾之后,她又进入了浮空模式护盾缓缓恢复…… 尽管我相信设计师绝对不会抱着‘刻意刁难’玩家的心理来设计Boss战,但对于玩家的游戏体验而言就会得到这样的感觉。
当然,有这样体验的Boss并不算多。总共大约也就是2~3个,但我认为这仍是一个值得设计师注意的细节。而关于游戏难度阶梯的问题则体现在从游戏整体角度出发。
游戏的3个大关卡中,每个大关的倒数1~2个Boss的难度普遍高于包括下一关在内的其他小型boss。因此,在剧情上线性遭遇的Boss在难度上却并不是线性提升的。也就是说游戏的整体难度阶梯并不是‘越往后越难’。
玩家也就不会在整个游戏过程中持续性的获得‘游戏技巧提升’的游戏乐趣。再结合我们上文中提到的那些‘搞你心态’的Boss。就会导致玩家有可能在某个中期Boss上就玩到‘摔手柄’。这样的问题,是会对玩家的全局游戏体验与通关游戏的动力产生一定影响的。
3、美术风格方面
我们很明显可以看出制作组使用的大量的中国传统文化元素。譬如在关卡远景画面中采用了传统的水墨风格,意境十足。而在介绍Boss背景故事的逐帧动画中,使用了京剧唱腔来作为BGM。尽管这部分的台词写作在我看来有点‘半文言半白话’,偶尔令人出戏。但这种表现形式还是很有特点的,足够使人有‘眼前(或是耳边)一亮’的感觉。
另一个非常值得一提的亮点就是配音。除了几个配角略有一些棒读感之外,游戏主角和主要配角的配音均极其出色,情绪表达非常到位。对人物塑造起到了非常大的加成作用。

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