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CINEMA 4D Studio S24破解补丁

  • 软件大小:12.9 MB
  • 更新日期:2022-03-22
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:国产软件
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
  • 软件厂商:

本地下载文件大小:12.9 MB

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CINEMA 4D Studio S24破解补丁是一款针对同名软件打造的最新破解工具,它能有效地激活软件,不受功能和时间的限制,使您可以无限期地免费使用,免去付费的痛苦。另外,该补丁使用非常方便,只需替换软件目录下文件夹中的文件即可。同时,它还配有中文软件包文件,可以完善中文软件,支持简体中文,致力于为每一位用户带来更好的用户体验。CINEMA 4D Studio S24是一款功能强大的3D制作软件,该软件具有渲染模块、专业化的粒子系统和3D纹理绘制功能等,并且可以帮助设计人员快速的制作像毛发一样的3D视觉效果,并拥有最直观的操作界面以及方便使用的插件,让新手特困有快速完成并操作好软件,完成好设计的需求。不会使用的小伙伴可以参考下面的操作,有需要的朋友不妨下载一下。
CINEMA 4D Studio S24破解补丁

使用教程

1、下载软件压缩包文件,得到cinema 4d s24安装程序、汉化包和破解补丁文件;

2、选择Setup.exe开始安装;

3、选择安装路径,默认安装即可;

4、成功安装了软件,直接点击启动;

5、弹出许可管理器,显示未激活,这里直接关掉软件;

6、然后复制Crack文件夹里面的文件,到以下目录中替换;
目录:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R24\corelibs

7、打开软件发现还是英文界面,这里可以将汉化包拖拽到软件,也可以点击“帮助”—“手动安装”;

8、选择汉化包,然后勾选安装即可;

模块组件

1、MoGraph系统
在首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为软件添上了一个绝对利器。
2、毛发系统
软件所开发的毛发系统也是迄今为止最强大的系统之一。
3、BodyPaint 3D
三维纹理绘画使用这个模块可以直接在C4D模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
4、Dynamics
动力学模块提供了模拟真实物理环境的功能,通过这个模拟的空间可以实现例如重力、风力、质量、刚体、柔体等效果。
5、MOCCA
骨架系统,多用于角色设计。
6、NET Render
网络渲染模块,可以将几台电脑用网络连接起来,进行同时渲染,可以大大增加渲染速度。
7、Sketch & Toon
二维渲染插件,可以模拟二维的效果,例如马克笔效果、毛笔效果、素描效果等。

CINEMA 4D Studio S24新增功能

一、尽情拆解!
如果您过去一直在与UV作斗争,那么您一定会喜欢上这个全新的工作流程改进。借助统一的组件模式和改进的选择工具,您将享受到期待已久的以艺术家为中心的工作流程。如果您不想UV产生混乱,那么一定会喜欢上这个简单的全新自动拆解选项。
改进的UV拆解
通过固定点和在3D或UV视窗中选择边作为接缝,然后点击新的UV拆解命令逐步拆解3D对象。
自动UVs
生成可充分利用您的纹理分辨率的自动UV - 非常适合烘焙贴图进行导出,或只是在3D绘画过程中快速展开绘画。
借助Quel Solaar的Eskil Steenberg开发的Ministry of Flat技术,您只需单击即可生成出色的UV。
可视化
在拆解时可在3D视窗中查看接缝,以便轻松发现扭曲或重叠的元素,并可以借助多色区块和UV棋盘格来可视化UV分布。
高效的打包
新的打包选项充分利用纹理空间可有效排列UV区块。
二、精美的视窗!
你进入3D世界的视窗变得更好了,并且已经准备好利用未来的技术。获得最佳图像并使用改进的过滤选项清除杂乱的视窗。尽情享受更准确的着色器显示和提高性能的多重实例。完全支持Apple Metal意味着视窗已经不止为现代的Mac系统做好了充分的准备,一个新的核心架构为更多伟大事物的到来奠定了基础。
三、一如既往的广泛支持
GLTF导出
通过GLTF导出几何体、材质、摄像机、PSR动画、姿态变形和基于关节的动画,以用于现代Web和增强现实应用程序。
GoZ桥接
在Pixologic ZBrush和C4D之间无缝交换模型、UV和绘制的贴图。 工作流程轻而易举 - 只需单击一次,即可将模型发送到ZBrush,对其进行修改并发送回。新的桥接工具支持数百万多边面,甚至可以导入Polypaint和Polygroup信息。
节点材质
通过Cineware或FBX导出节点材料的烘焙表示,并在导入FBX时创建节点材质。此外,您最喜欢的第三方渲染引擎还可以选择导出其材质的简化版本以用于Cineware或FBX。
四、其他增强
建模
借助新的内核,建模工具更快,更强大,但最重要的是,它们能更好地保留UV和顶点贴图。
动画
复制和粘贴多重动画轨迹,更轻松地选择动画曲线,并享受包括样条IK和约束在内的角色动画工具的许多可用性增强。

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