使命召唤11:高级战争免安装中文破解版
- 软件大小:40 GB
- 更新日期:2022-04-28
- 软件语言:简体中文
- 软件类别:国产软件
- 软件授权:免费软件
- 软件官网:未知
- 适用平台:Windows7, WinVista, WinXP
- 软件厂商:
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多人模式自由视角方法介绍
01.下载使命召唤高级战争隐藏HUD插件,放在游戏根目录。下载地址02.进入私人比赛,在“一般设置(General Setting)”里,将“Spectating”与“Spectating POV”都设为“Free”。
03.进入游戏后,不要选择任意队伍,直接选择最下方的“自由观察者(Spectator)”。
04.按手柄的左方向键或键盘上的Caps键,就可以关闭HUD,却这时就可以实现自由视角模式了。
生存模式Tier4僵尸关过法
在武器箱子这个胡同口的前面有一间四方的小屋,对着胡同口这面墙外有一个垃圾桶,旁边挨着更高的四个铁桶,形成了一个通往屋顶的台阶。(这个胡同里也是蹲点的好地方,我是先重甲,第十关再换轻甲的,无限弹比较省心)
醒来以后直线往前应该就能捡到一把机枪,再往前过了铁栅栏门右转就是一把散弹,然后直走肯定就能到达这里了。
首先明确一点就是不要上屋顶,上了屋顶你会发现僵尸可以从房顶中间空洞和四周爬上来,一定要站在铁通上,这样僵尸只会一个一个的从垃圾桶爬上来,然后蹲下体术攻击,在僵尸往起跳的时候就可以打了,貌似没跳要跳的时候攻击也有效,偶尔僵尸上来了也会自动挤到你背后,转身体术就OK了。
全程用体术,只要体术不断,僵尸能上到铁桶的情况并不多(要注意的是每一次体术貌似都会往前移动一点,所以及时左摇杆调整位置,避免掉到垃圾箱上)。
等撤退提示出现了就往回加速跑,进去以后左转就到了,由于刚才大部分僵尸都在垃圾桶的位置,所以转身后前面基本上不会遇到僵尸挡路,非常安全。
所有精英武器数据详解
主武器:Assault Rifles突击步枪:
Bal-27 - ObsidianSteed (Damage +2,Mobility +1, Fire Rate -1, Accuracy -1, Handling -1)
使用感受:射速-1准度-1使用时完全感受不出有啥影响 相反是伤害+2很逆天 这代HP 子弹伤害数值我尚不知 如果说人物有100HP 普通这枪子弹中近距离伤害33 需4发制敌 那伤害+2后子弹威力就算只变成了34 中近距离也只要3发制敌 很逆天
Bal-27 - Inferno (FireRate +1, Handling +2, Mobility -3)
使用感受:对移动力的影响没感觉出来,但是射速的提升让其再盲射时的性能好了很多 相应子弹消耗过快 不配食尸不开心 很多时候即便后手也能反败为胜 拿个Near the Death后走人 值得一提的是枪口类似喇叭 而且在位置提高到原bal导气管处
AK-12 - R.I.P. (Damage+1, Accuracy +2, Mobility -1, Mag Size -2)
AK-12 - Finger Trap (Handling +3, disallows attachments)
ARX-160 - Steel Bite (Damage +3, Accuracy -2, Fire Rate -1)
ARX-160 - Damnation (Accuracy +2, Range +1, Damage -1,Fire Rate -1, Handling -1)
HBRa3 - Bear Fist (Handling +2, Accuracy -1, Range -1,integrated Red Dot Sight)
HBRa3 - Insanity (Damage +1, Fire Rate +2, Handling -1,disallows optics)
IMR - Thunder Tusk (Accuracy +3, Handling -1, Mag Size-1)
IMR - Boar Strike (Range +2, Damage +1, Accuracy -2,Fire Rate -1)
MK14 - Eagle Eye (Range +2, Accuracy +1, Mag Size -1,integrated Quickdraw Grip, disallows optics)
使用感受:mk14这枪10代基本就是个残废 这把精英版强化了射程和稳定性 抽到它后第一时间用了两把 感觉三枪死的距离增加了一些 不知道此枪两枪死距离是多少 我有一次被人近身 在五米不到的距离两发放倒了一个敌人 仅供参考吧 稳定性没发现有多少增加 弹夹少了三发子弹 影响不大 不允许加准镜也没什么影响 但是不能加武器配件非常糟糕 因为你基本上只能使用激光这类挂件了 而枪托握把这些显著影响武器手感的配件全不能用
MK14 - Eclipse (Damage+1, Accuracy +2, Fire Rate -1, Handling -2)
Submachine Guns微冲:
KF5 - Breakneck (Fire Rate +3, Accuracy -1)
KF5 - Spanner (Range+3, Fire Rate -2, Handling -1)
MP11 - Goliath (Damage+3, Handling -3)
MP11 - Squeaker (Fire Rate +2, Accuracy -2, integratedRed Dot Sight)
SN6 - Money (Accuracy+1, Range +1, Starting Ammo +1, Handling -1, Mobility -2)
SN6 - The Third (Damage +1, Range +2, Mobility -3)
ASM1 - Speakeasy (Fire Rate +2, Damage -1, Range -1,integrated Extended Mag)
ASM1 - Strider (Damage+1, Range +2, Accuracy -3)
SAC3 - Blood & Glory (Fire Rate +1, Mobility +2, Accuracy-1, Handling -2)
SAC3 - Pain & Suffering (Accuracy +3, Damage -2, Range -1)
AMR9 - Pro Pipe (Damage +2, Fire Rate -2, integratedGrenade Launcher)
AMR9 - Dynamo (FireRate +2, Mobility +1, Damage -1, Accuracy -1, Range -1)
Shotguns霰弹枪:
Tac-19 - BangStick (Fire Rate +1,Handling +1, Mobility +1, Range -2, Accuracy -1)
Tac-19 - Sledgehammer (Accuracy +2, Mag Size +1, Handling-1, Mobility -1)
S-12 - Tiger Blood (Fire Rate +3, Damage -1, Accuracy -2)
S-12 - Whirlwind (Fire Rate +2, Mag Size +1, Accuracy-2, Handling -1)
使用感受:由于高射速自动武器的强势 这代喷子真是没什么用武之地 这把精英版s12增加了两格射速还扩大了弹夹 使得原本就很快的射速变得更加疯狂 近距离泼水糊脸 十米左右的极限射程由于超高的射速也能和射术不精的对手一战 加了大弹夹配件以后弹量为15 但是仍然能在一秒多就能把弹夹打空 名副其实的whirlwind(旋风) 这枪我比较爱用 近距离割草利器 冲到敌人5米以内有几个杀几个 需要注意的是这把枪即使脸贴脸的距离也要两枪才能打死一个人
Bulldog - Mancy (Accuracy+1, integrated Target Enhancer)
Bulldog - Face Hammer (Damage +1, Accuracy +2, Handling -1,disallows attachments)
Sniper Rifles狙击步枪:
MORS - SilverBullet (Damage +2,Accuracy +1, Fire Rate -2, Handling -1)
使用感受:虽然伤害+2了 但打中四肢依然不能一枪毙命 但射速-2对栓动步枪很致命 中近距离对枪一枪打不死基本就是死的份
MORS - The Doctor (Fire Rate +2, Handling +1, Damage -1,Accuracy -1, Mobility -1)
Lynx - Tack Driver (Accuracy +3, Damage -1, Fire Rate -1,Handling -1)
Lynx - Kingpin (Damage-1, Accuracy -1, integrated Parabolic Microphone)
NA-45 - Ravager (Damage+3, Fire Rate -3)
NA-45 - Screamin' (Fire Rate +3, Damage -1, Handling -2)
Atlas 20mm - Virtuosity (Handling +3, Damage -3)
使用感受:altas20mm大炮狙 精英版加了三格操纵性 减了三个伤害 但是实际用的时候我并没有发现瞄准时的晃动 抬枪速度和换弹速度有任何变化 伤害也没感觉变弱 打胳膊照样能击倒对方 有就用吧 枪如其名 它的枪身是实木的 配上雕花就像一把工艺品
Atlas 20mm - Snapper (Fire Rate +2, Mag Size +1, Accuracy-3)
Heavy Weapons 重武器:
EM1 - Pwner (Damage +2, Mobility +1, Accuracy -1,Fire Rate -1, Handling -1)
EM1 - Polar Vortex (Handling +2, Fire Rate +1, Mobility-3)
使用感受:绿色光束,个人感觉盲射精度高了很多,射速的提升让输出强了一些,远射除非先手否则还是对不过狙和ARX IMR
Pytaek - Loophole (Accuracy +1, Mag Size +2, Handling-3)
Pytaek - Exploit (Range+3, Accuracy -1, Fire Rate -1, Mag Size -1)
XMG - Bread and Butter (Fire Rate +3, Damage -1)
XMG - Bacon and Eggs (Damage +3, Accuracy -3)
EPM3 - Bona Fide (Accuracy +3, Damage -2, Fire Rate -1)
EPM3 - Parsec (currently unknown)
Ameli - Chicanery (Fire Rate +2, Mag Size -1, integratedAdvanced Rifling)
Ameli - Whale Horn (Damage -2, Accuracy -1, Handling +2,Mag Size +1)
Specials特殊:
MDL – Shockwave
MDL – Backdraft
Heavy Shield – Salvation
使用感受:拿着奔跑速度很慢 但是盾有普通盾的2倍大 可以提供更大的防御面积 最关键的一点。。拉风。。
Heavy Shield – Nugget
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